02
jun 13

[QNSNS]²

Finalmente conseguimos um registro em vídeo da performance que fiz para o FAD em 2001.[QNSNS]² - QUEM NÃO SOUL NÃO SUA, QUEM NÃO SOU NÃO SOA - é uma performance de Chico de Paula baseada em código criado por Marília Bergamo, realizada para o Festival de Arte Digital de Belo Horizonte, em 2011. O código é um algoritmo de inteligência artificial que simula o comportamento de um bando de formigas, considerando seu ciclo de vida. Para a gravação, refizemos a performance em uma garagem que cria analogia com os túneis do formigueiro, criando um grande túnel de projeção para o sistema. Em 2011, a trilha foi executada ao vivo por Fabiano Fonseca. Para este vídeo, criei uma nova trilha.

Existem textos da época relativos à criação das animações, do código e da interface. 


29
mai 13

SE7 ABERTO

Participo do projeto SE7 ABERTO, do MOVASSE, cuidando da realização dos vídeos das coreografias e das peças audiovisuais de divulgação.

Dando continuidade ao projeto “Mov Post”, criado para o Facebook, o coletivo reorganiza e transforma as ideias geradas pelos vídeos postados para transformar locais públicos em sets abertos de filmagem de novos vídeos.

Aqui o vídeo de lançamento do projeto, explicando sua história:

direção, fotografia, montagem e trilha: Chico de Paula

Aqui uma animação com a programação:

direção, fotografia, motion graphics, montagem e trilha: Chico de Paula


10
ago 09

bio cdp

dois no escuro

Poeta, Músico, Performador e Artista Visual. Trabalha em diversos suportes, com foco na pesquisa de linguagem, a partir da tecnologia. Integrou grupos coletivos de performance, foi fundador e integrante do FEITOAMAOS. Desenvolve performances, espetáculos intermidiáticos, instalações e conteúdos audiovisuais interativos para Museus. Participa do Paulo Thomaz e The Kamerons, criando o Design de Som do grupo. É curador (ao lado de Ricardo Aleixo) da ZIP – ZONA DE INVENÇ~AO POESIA&.


10
jul 97

petite histoire

papel-carta-top_azulesc-2009_600_80Desde 1997. No início desenvolvemos projetos nas áreas de cultura e comunicação para empresas e instituições, além de ter atuado no mercado publicitário e de tv, com enfoque na experimentação de linguagens e uso da tecnologia.

Atualmente continuamos a pesquisa de linguagens envolvendo o audiovisual, seja na sua utilização em performances, peças de teatro, dança, dvd, mídias móveis e em projetos ligados à cultura, como documentários, programas e séries especiais para tv. O último trabalho nessa área é o DVD interativo LACUNA, em parceria com o Grupo de Dança 1 ATO.

Desenvolvemos conteúdo para museus. Estamos trabalhando no conteúdo do Museu da Cachaça, a ser implantado no Centro Cultural de Salinas. Em parceria com a CICLOPE desenvolvemos um painel interativo, que estamos chamando de i-wall, para o ESPAÇO TIM UFMG DO CONHECIMENTO, primeiro aparelho do Circuito Cultural da Praça da Liberdade a ser inaugurado.

Também trabalhamos o conceito do audiovisual como possibilidade cenográfica em espetáculos e eventos, concebendo ou pensando na viabilidade técnica.

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